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Der Gameserver wird langsam, obwohl der Ping gut ist

Unterscheiden Sie zwischen CPU- oder Arbeitsspeicherauslastung, zu langen Server-Ticks, Plugins und Netzwerkproblemen.

Ein niedriger Ping garantiert keine reibungslose Simulation. Gameserver sind oft stark auf einen CPU-Kern und die Zeit angewiesen, die für jeden Tick benötigt wird.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Vergleichen Sie CPU und RAM

    Beobachten Sie die Statistiken während des Lags und prüfen Sie, ob die CPU ihr Limit erreicht oder ob der Arbeitsspeicher Neustarts verursacht.

  2. Server-Tick messen

    Verwenden Sie den Leistungsbefehl des Spiels oder Frameworks, um TPS, Frametime oder Tick-Dauer zu prüfen.

  3. Last reduzieren

    Verringern Sie Sichtweite, KI-Last, Anzahl der Entitäten oder Speicherhäufigkeit und deaktivieren Sie vorübergehend kürzlich hinzugefügte Plugins.

  4. Ohne Spieler testen

    Vergleichen Sie den leeren Server mit dem ausgelasteten. Tritt der Lag nur bei vielen Spielern auf, hilft das bei der Wahl des passenden Tarifs.