Der Gameserver wird langsam, obwohl der Ping gut ist
Unterscheiden Sie zwischen CPU- oder Arbeitsspeicherauslastung, zu langen Server-Ticks, Plugins und Netzwerkproblemen.
Ein niedriger Ping garantiert keine reibungslose Simulation. Gameserver sind oft stark auf einen CPU-Kern und die Zeit angewiesen, die für jeden Tick benötigt wird.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
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Vergleichen Sie CPU und RAM
Beobachten Sie die Statistiken während des Lags und prüfen Sie, ob die CPU ihr Limit erreicht oder ob der Arbeitsspeicher Neustarts verursacht.
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Server-Tick messen
Verwenden Sie den Leistungsbefehl des Spiels oder Frameworks, um TPS, Frametime oder Tick-Dauer zu prüfen.
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Last reduzieren
Verringern Sie Sichtweite, KI-Last, Anzahl der Entitäten oder Speicherhäufigkeit und deaktivieren Sie vorübergehend kürzlich hinzugefügte Plugins.
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Ohne Spieler testen
Vergleichen Sie den leeren Server mit dem ausgelasteten. Tritt der Lag nur bei vielen Spielern auf, hilft das bei der Wahl des passenden Tarifs.