Das Spiel meldet eine Zeitüberschreitung oder „Server nicht gefunden“
Überprüfen Sie den Prozess, den primären Port, die sekundären Ports und das TCP- oder UDP-Protokoll. Ein TCP-Test validiert keinen UDP-Dienst.
Möglicherweise scheint ein Server gestartet zu sein, während er auf dem erwarteten Port keine Verbindungen annimmt. Einige Spiele verwenden einen Game-Port, einen Query-Port und manchmal RCON.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
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Identifizieren Sie Ports
Konsultieren Sie den Bereich „Netzwerk“ und die Spieldokumentation, um zwischen Hauptport, Abfrage und RCON zu unterscheiden.
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Prüfen Sie den Port, auf dem der Server lauscht
Suchen Sie in der Konsole nach der Zeile mit der Adresse und dem tatsächlich geöffneten Port.
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Protokoll prüfen
Ein TCP-Test validiert keinen UDP-Dienst. Verwenden Sie den Spiele-Client oder ein mit dem Protokoll kompatibles Tool.
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Schließen Sie DNS als Ursache aus
Testen Sie vorübergehend mit der Panel-IP und dem Port. Wenn es funktioniert, reparieren Sie den DNS oder den Proxy-Eintrag.