ACLClouds
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Das Spiel meldet eine Zeitüberschreitung oder „Server nicht gefunden“

Überprüfen Sie den Prozess, den primären Port, die sekundären Ports und das TCP- oder UDP-Protokoll. Ein TCP-Test validiert keinen UDP-Dienst.

Möglicherweise scheint ein Server gestartet zu sein, während er auf dem erwarteten Port keine Verbindungen annimmt. Einige Spiele verwenden einen Game-Port, einen Query-Port und manchmal RCON.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Identifizieren Sie Ports

    Konsultieren Sie den Bereich „Netzwerk“ und die Spieldokumentation, um zwischen Hauptport, Abfrage und RCON zu unterscheiden.

  2. Prüfen Sie den Port, auf dem der Server lauscht

    Suchen Sie in der Konsole nach der Zeile mit der Adresse und dem tatsächlich geöffneten Port.

  3. Protokoll prüfen

    Ein TCP-Test validiert keinen UDP-Dienst. Verwenden Sie den Spiele-Client oder ein mit dem Protokoll kompatibles Tool.

  4. Schließen Sie DNS als Ursache aus

    Testen Sie vorübergehend mit der Panel-IP und dem Port. Wenn es funktioniert, reparieren Sie den DNS oder den Proxy-Eintrag.