El juego indica tiempo de espera agotado o servidor no encontrado
Verifique el proceso, puerto primario, puertos secundarios y protocolo TCP o UDP. Un servidor puede parecer iniciado pero no escucha el puerto esperado.
Un servidor puede parecer iniciado pero no escucha el puerto esperado. Algunos juegos utilizan un puerto de juego, un puerto de consulta y, a veces, RCON.
Procedimiento paso a paso
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Identificar puertos
Consulte Red y la documentación del juego para distinguir entre puerto principal, puerto de consulta y RCON.
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Controlar la escucha
Busque en la consola la línea que indica la dirección y el puerto realmente abierto.
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Consultar protocolo
Una prueba TCP no valida un servicio UDP. Utilice el cliente del juego o una herramienta compatible con el protocolo.
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Descartar DNS
Pruebe temporalmente con la IP y el puerto del panel. Si funciona, corrija el registro DNS o proxy.