Hosting de servidor Arma Reforger
Hosting de servidor Arma Reforger para su escuadra: Conflict, Game Master y mods del Workshop, con consola y configuración JSON.
Planes y precios
- Alpha: 5,99 € al mes (4,79 € al mes con pago anual) · 3 vCPU · 8 GB de RAM · 50 GB de almacenamiento
- Titan: 9,99 € al mes (7,99 € al mes con pago anual) · 5 vCPU · 12 GB de RAM · 80 GB de almacenamiento
- Apex: 14,99 € al mes (11,99 € al mes con pago anual) · 7 vCPU · 16 GB de RAM · 120 GB de almacenamiento
Lo que implica un servidor de Arma Reforger.
Arma Reforger funciona con el motor Enfusion de Bohemia Interactive, y su servidor se controla mediante un archivo config.json: nombre, contraseña, número de plazas, escenario (Conflict, Game Master, Combat Ops…) y lista de mods. El juego multiplataforma también se activa en este archivo.
Los mods se declaran en config.json con su identificador del Workshop de Arma Reforger: el servidor los descarga al iniciarse y los jugadores los obtienen al unirse a la partida. Un escenario Conflict completo requiere más recursos que una pequeña partida de Game Master.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se añaden mods a un servidor de Arma Reforger?
Anote el identificador (modId) de cada mod en el Workshop de Arma Reforger, añádalo a la lista mods de config.json y reinicie: el servidor descarga los mods y los jugadores los obtienen al conectarse.
¿Cómo elijo el escenario de mi servidor de Arma Reforger?
El escenario se define por su identificador (scenarioId) en config.json: Conflict en Everon, Game Master, Combat Ops o un escenario proporcionado por un mod. Reinicie el servidor después de cada cambio.
¿Pueden los jugadores de consola unirse a mi servidor?
Sí, si el juego multiplataforma está activado en config.json (crossPlatform) y los mods utilizados están disponibles en consola. De lo contrario, solo podrán conectarse los jugadores de PC.
¿Puedo cambiar de oferta más adelante?
Sí. Compare la RAM, los vCPU y el almacenamiento de cada oferta y cambie si su servidor de Arma Reforger necesita más recursos.