ACLClouds ドキュメント
公式ドキュメントへようこそ。ゲームサーバー、Discord ボット、VPS などのサービスを管理するためのすべてのガイドをここで見つけてください。
ACLCloudsとは何ですか?
ACLClouds は、開発者、ゲーマー、クリエイター向けに設計されたプレミアム クラウド インフラストラクチャです。当社のサーバーはフランスでホストされており、遅延が最小限に抑えられ、99.9% の可用性が保証されています。
当社のサービス
| サービス | 説明 | から |
|---|---|---|
| ゲーム | FiveM、Minecraft、Rust、ARK、Valheim、Garry's Mod | 無料 |
| ボット | Node.js、Python、Go、Rust、Java、C# | 無料 |
| VPS | AMD EPYC、NVMe Gen4、完全な root アクセス | 10ユーロ/月 |
クイックスタート
最初のサービスを 5 分以内に作成して構成します。
アカウントを作成する
登録
顧客エリアに移動し、電子メール アドレスを使用してアカウントを作成します。
サービスを選択してください
ゲーム、ボット、VPS など、ニーズに合ったサービスを選択してください。
設定する
セットアップウィザードに従ってください。サービスは 60 秒以内に準備が完了します。
パネルにアクセスする
管理パネルに接続してサービスを管理します。
ゲームサーバー
最適なパフォーマンスと簡素化された管理でゲーム サーバーをホストします。
利用可能なゲーム
| ゲーム | スロット | 改造 | 価格 |
|---|---|---|---|
| ファイブエム | 32 à 256 | ESX、QBcore、OneSync | 14.99ユーロ/月 |
| マインクラフト | 4 à 100+ | 鍛造、紙、栓 | 無料 / €4.99 |
| さび | 50 à 500 | 酸化物、uMod | 19.99ユーロ/月 |
| アーク | 20 à 200 | クラスター、クロスプレイ | 16.99ユーロ/月 |
| ヴァルハイム | 4 à 50 | BepInEx | 12.99ユーロ/月 |
| ギャリーのモッド | 16 à 128 | DarkRP、ワークショップ | 9.99ユーロ/月 |
含まれる機能
- 自動 10 Tbps DDoS 保護
- 毎日の自動バックアップ
- クラッシュ時の自動再起動
- パネル経由のリアルタイムコンソール
- 統合ファイル管理(オンラインエディター)
- タスク スケジューラ (ワイプ、再起動)
- 無料のサブドメインが含まれています
- ファイル転送のためのSFTPアクセス
テロダクティルパネル
直感的な Web インターフェイスからゲーム サーバーを管理します。
パネルへのアクセス
Pterodactyl パネルは、サービスの作成時に指定したアドレスからアクセスできます。 ACLClouds 認証情報を使用してログインします。
https://panel.aclclouds.com
パネルの特徴
- 1クリックでサーバーを開始/停止/再起動します
- リアルタイム対話型コンソール
- コードエディターを備えたファイルマネージャー
- MySQLデータベース管理
- 自動タスクスケジューラ
- 権限を持つサブユーザーの管理
- CPU、RAM、ネットワークのライブ統計
- 安全なSFTPアクセス
ファイブエム
GTA V ロールプレイ サーバーを ESX または QBcore で構成します。
基本的なセットアップ
サーバーを作成したら、ファイルを編集しますserver.cfgパネルファイルマネージャーから。
sv_ホスト名 「私のFiveMサーバー」
sv_maxclients 64
sv_licenseKey 「あなたのキー_cfx」
ワンシンク私たち
steam_webApiKey を設定する 「あなたのsteam_key」
ESXのインストール
ESXのダウンロード
GitHub から最新バージョンの ESX をダウンロードし、SFTP 経由でフォルダーにアップロードします。resources/.
インポートデータベース
phpMyAdmin を介して SQL ファイルを ESX から MySQL データベースにインポートします。
server.cfgを設定する
追加ensure es_extendedserver.cfg で MySQL 接続を構成します。
マインクラフト
実際のダッシュボード画面に基づいた Minecraft ACLClouds パネルの完全なガイド: バージョン、オプション、ファイル、ワールド、保存、Java、SFTP、および管理。
サーバーを構成するための推奨パス
最も簡単な方法は、常に同じ順序に従うことです。こうすることで、サーバー エンジン、ワールド、プラグイン、MOD、Java バージョン間の競合を回避できます。
エンジンとバージョンを選択してください
開くバージョンサーバーのタイプを選択するには:バニラ, 紙, プルプル, ファブリック, 鍛冶またはネオフォージ。次に、プロジェクトと互換性のあるゲームのバージョンを選択します。
Javaのバージョンを確認する
で設定、ローダーまたはパックが必要な場合は、Java イメージを調整します。パネルが提供するのは、ジャワ25, 21, 17, 11そして8.
サーバーのプロパティを設定する
でオプション、表示される名前、プレーヤーの数、ホワイトリスト、PvP、距離、難易度、ゲームモード、生成オプションを設定します。
サーバーコンテンツの追加
使用するファイルプラグイン、MOD、データパック、サーバー パック、または設定を送信します。完全な世界を実現するには、次も使用します。世界.
危険な起動前バックアップを作成する
バージョンの変更、modpack、または再インストールの前に、次の場所にバックアップを作成してください。バックアップ。これが最もクリーンなリターンポイントです。
開始してから確認する
戻ってきてコンソールサーバーを起動し、ログを監視し、エラーを修正します。タブインタラクティブその後、リアルタイム アクションに使用されます。
どのような種類のサーバーを選択すればよいでしょうか?
各エンジンは異なるニーズに対応します。正しい選択は主に、後で何をインストールするかによって決まります。
| 種類 | 使用法 | 互換性 | こんな方におすすめ |
|---|---|---|---|
| バニラ | 修正なしの基本ゲーム | ✓ | 友達同士の純粋なサバイバル |
| 紙 | 最適化されたサーバー | Bukkit/Spigot/Paper プラグイン | パブリックサーバー、SMP、ミニゲーム |
| プルプル | より構成可能な Paper のフォーク | Paper プラグイン + 高度なオプション | カスタムゲームプレイ |
| ファブリック | 軽量MODローダー | ファブリックモッド | パフォーマンス、QoL、最新のパック |
| 鍛冶 | 歴史的なMODローダー | Modを鍛造する | ヘビー MOD とクラシック パック |
| ネオフォージ | コミュニティの進化を築く | NeoForge モッド | 最近の Forge 指向のパック |
/mods/.このカテゴリの内容
- コンソール開始、停止、再起動、ログの読み取りを行います。
- オプション変更する
server.propertiesファイルエディタを使わずに。 - インタラクティブアナウンス、エフェクト、プレイヤーのアクション、天気、サウンド、パーティクル、ゲーム ルールなど。
- バージョンとJavaMinecraft エンジンとサーバー Java イメージを変更します。
- ファイル, 世界そしてバックアップデータのライフサイクル全体にわたって。
- 管理アクセスを共有し、アクションを制御し、変更を監査します。
コンソール
サーバーのメイン画面には、マシンのステータス、電源コマンド、ログ、および重要な起動情報がまとめられています。
コンソールから制御するもの
- スタート, 再起動そして停止電源を管理します。
- 種類そしてバージョン1 か所で表示できるので、アクティブな構成をすぐに確認できます。
- 残り時間そして計画サービスを更新する必要があるかどうかを確認します。
- サーバーアドレス、プレーヤーの数と全体的な状態。
- ログフィルター可能で、コマンドを手動で実行するための入力ボックス。
- システム統計: CPU、メモリ、ディスク、ネットワークのトラフィック。
知っておくと便利なコマンド
ホワイトリストに登録
ホワイトリストにユーザー名を追加
オペ疑似
すべて保存
停止
コンソールは 1 回限りの管理コマンドに使用します。より視覚的または素早い操作を行うには、タブインタラクティブの方が適しています。
オプション
タブオプションの最も重要なパラメータを公開しますserver.propertiesシンプルなインターフェースで登録できます。
画面概要
パネルは設定をファミリーごとにグループ化します。サーバーのリストに表示されるバナー、プレーヤー設定、ワールド、世代、およびネットワーク セキュリティです。
優先的に設定するパラメータ
| グループ | 表示される設定 | 影響 |
|---|---|---|
| サーバーバナー | MOTD、色、アイコン 64x64 | プレイヤーがサーバーリストに表示するもの |
| 選手 | max-players, online-mode, white-list, pvp | アクセス、セキュリティ、入場ルール |
| 世界 | view-distance, simulation-distance、難易度、ゲームモード | パフォーマンスとゲーム体験 |
| 世代 | level-type、構造物、動物、モンスター、NPC | 世界の構造と自然の行動 |
| セキュリティとネットワーク | 飛行、ネザー、コマンド ブロック、ハードコア、スポーン保護 | サーバーのルールと悪用のリスク |
これらのオプションを適切に変更する方法
ロジックブロックごとに変更を加える
アクセスから始めます (online-mode、ホワイトリスト、PvP)、次に距離を調整し、最後に世代を調整します。これにより、セキュリティとパフォーマンスが混在することを回避できます。
保存
をクリックしてください保存タブで新しい値をファイルに適用しますserver.properties.
必要に応じて再起動する
サーバーを完全に再起動すると、バナーの変更または特定の世代設定の信頼性が高まります。
online-mode非プレミアムアカウントを許可するには、少なくともホワイトリストを有効にし、オペレーターと権限を厳密に制御します。インタラクティブ
このページは、オンライン サーバー上のインスタント アクション (メッセージ、アナウンス、効果、天気、ゲーム モード、その他の管理アクション) に使用されます。
タブで許可されること
- クイックコンソールメイン コンソールに戻らずに簡単なコマンドを送信します。
- サーバーチャット統合されたカラーコードを使用して、ゲーム内で読みやすいアナウンスを公開します。
- お知らせタイトル、サブタイトル、アクションバー、ボスバーに表示されます。
- エンティティを召喚する, アイテムを与えるまたはトリガープレイヤーのアクション.
- ポーションの効果, 経験, 音そして粒子.
- 天気と時間, ファン&カオス, ゲームルールそしてゲームモード.
いつ使用するか
使用するインタラクティブプレーヤーのライブ操作用。これは、すべてのコマンドを手で書く必要がなく、イベント、アニメーション、クイック テスト、または目に見えるメンテナンスに最も便利な画面です。
選手
ページ選手接続されているプレーヤーを一元的に監視します。サーバーがオフラインの場合は、ダッシュボードに明示的に通知されます。
知っておくべきこと
- サーバーがオフラインをクリックすると、タブに、接続されているものを確認するためにタブを起動するよう促すメッセージが表示されます。
- サーバーがオンライン、このエリアを、その場にいるプレイヤーの簡単なチェックポイントとして使用します。
- アクセスを制限するには、このタブをオプション (
white-list) とコンソール (op,whitelist add,kick).
推奨されるアクセス管理
ホワイトリストにユーザー名を追加
ホワイトリストからユーザー名を削除
オペ疑似
デップ ニックネーム
プライベートサーバーの場合は、公開前にホワイトリストを有効化してください。コミュニティ サーバーの場合は、オペレーターの短いリストを保持し、代わりに権限プラグインを介してタスクを委任します。
バージョンとJava
2 つの画面が連携して動作します。バージョンMinecraft エンジンの場合、設定起動時に実際に使用される Java イメージ用。
サーバーの種類とバージョンを変更する
エンジンを選ぶ
でバージョン、最初に選択しますバニラ, 紙, プルプル, ファブリック, 鍛冶またはネオフォージ.
ゲームのバージョンを選択してください
検索バーを使用して、目的のバージョンをクリックします。パネルには、現在のバージョンと利用可能な最新バージョンが表示されます。
再起動する前に互換性を確認してください
エンジンを変更するには、多くの場合、プラグイン、MOD、データパック、および既存の世界を完全に制御する必要があります。
Javaのバージョンを適応させる
エンジンを選択したら、開きます設定。パネルで切り替えることができます。ジャワ25, 21, 17, 11そして8.
プラグイン、Mod、Modpack
推奨される流量は常に同じです。適切なモーターを選択してください。バージョンにファイルを送信します。ファイルで読み込みを確認します。コンソール.
プラグインのインストール
プラグインは一緒に使用されます紙またはプルプル。エンジンを選択したら:
紙またはパープールに切り替える
でバージョン、プラグインと互換性のあるエンジンとゲームのバージョンを選択します。
.jar ファイルをアップロードする
でファイル、各プラグインをフォルダーに配置します/plugins/.
開始してから設定する
初回起動時に、プラグインフォルダーが自動的に作成されます。次に、その構成ファイルを変更します/plugins/NomDuPlugin/.
MODをインストールする
Mod には一貫したエンジンが必要で、多くの場合、クライアント側とサーバー側のバージョンが同じである必要があります。
- ファブリックファブリックMOD用。
- 鍛冶フォージMOD用。
- ネオフォージNeoForge MOD 用。
次にファイルをドロップします.jarで/mods/、必要な依存関係を追加し、コンソールで最初の起動を確認します。
MODパックをインストールする
バックアップを作成する
大規模なファイルを置換する前に、次の場所にバックアップを作成してください。バックアップ.
適切なローダーの選択
正確なパック タイプを確認してください: Fabric、Forge、または NeoForge から選択します。バージョン正しいゲームバージョンを使用してください。
パックサーバーファイルを送信する
でファイル、サーバー パックのアーカイブまたはフォルダーをアップロードし、必要に応じて抽出します。交換する必要があるものだけを交換してください。
ワールドと構成を制御する
パックに事前構成されたワールドが提供されている場合は、開始する前にそれを適切にインポートしてください。こちらもチェックeula.txt、構成とフォルダーmods/, config/そしてscripts/.
ログの起動と読み取り
最初の起動は常に次から監視する必要があります。コンソール欠落している依存関係や Java エラーを即座に特定します。
world/datapacks/、ワールドを再起動またはリロードします。ファイル
ファイル マネージャーは、プラグイン、MOD、構成、ワールド、アーカイブ、プロジェクトのインポートの操作ハブです。
マネージャーの概要
- 新しいフォルダーそして新しいファイルきれいなツリー構造を作成します。
- インポートそしてインポートフォルダーローカルファイルを送信します。
- GitHubパネルと互換性のあるリポジトリからコンテンツを取得します。
- ゴミ箱、一般的な操作の検索とリスト/グリッド表示。
知っておくべきファイルとフォルダー
| パス | ユーティリティ | いつ触るか |
|---|---|---|
server.properties | メインサーバー構成 | [オプション] タブではなく生の編集を希望する場合 |
eula.txt | Mojang ライセンスの受諾 | 新規インストール時 |
world/ | メインワールド | インポート、バックアップ、データパック |
plugins/ | Paper/Purpur プラグイン | プラグインの追加または更新 |
mods/ | ファブリック/フォージ/ネオフォージ Mod | MODの追加または削除 |
logs/ | 起動とエラーの履歴 | デバッグ |
ops.json | 事業者一覧 | 管理者のアクセス制御 |
whitelist.json | ホワイトリスト | プライベートサーバーまたは非公開サーバー |
server-icon.png | サーバーアイコン | マルチプレイリストに表示される画像 |
世界
タブ世界ワールドをインポート、ダウンロード、ファイルを開いたり、適切に再生成したりするために使用されます。
利用可能なアクション
- ワールド (.zip) をインポートする他の場所で用意されたワールドを置き換えたり追加したりすること。
- ダウンロード危険な変化が起こる前に現在の世界を取り戻すために。
- ファイルワールドフォルダーを直接開きます。
- 再生するワールド フォルダーを削除し、次回の起動時に Minecraft がクリーンなフォルダーを再作成できるようにします。
- パフォーマンスの最適化レンダリングとシミュレーションの距離を短縮します。
エラーのない世界をインポートする
サーバーを停止する
ディスクへの書き込み中にワールドをインポートしないでください。
バックアップを作成する
新しいワールドが適切でない場合、またはバージョンが異なる場合は、常に戻り点を保持してください。
.zip アーカイブをインポートする
ワールドには、完全な Minecraft 構造が含まれている必要があります。メインワールドをインポートする場合、パックが依存している場合は、Nether や End などのサイドフォルダーを確認してください。
再起動してテストする
ロードログ、スポーンポイント、ディメンションの一貫性をすぐに確認します。
バックアップ
バックアップ パネルを使用すると、バージョン変更、MOD の大幅な追加、ワールドのインポートまたは再インストールなどの危険な操作の前に復元ポイントを作成できます。
利用可能なアクション
- 新規保存手動スナップショットを作成します。
- ダウンロードローカルコピーを保存します。
- 復元前の状態に戻るには。
- ロック重要なバックアップを保護します。
- 削除クォータに達した場合にスロットを解放します。
バックアップを作成する場合
- から引っ越しする前にバニラ à 紙, ファブリック, 鍛冶またはネオフォージ.
- 複数のプラグインや MOD を追加または削除する前。
- ワールドまたは完全な Modpack をインポートする前。
- 再インストール前から設定.
アクセスと設定
タブ設定SFTP アクセス、Java バージョン、サーバーの詳細、サービスの再インストールをまとめます。
SFTP接続
このパネルには、SFTP アドレス、ユーザー名、およびクイック起動リンクが表示されます。アカウントが Discord 経由で接続されている場合、SFTP 経由で接続する前に、まずアカウントのパスワードを設定する必要があります。
港: 2022
ユーザー: 設定に表示される値
パスワード: ACLClouds アカウントで定義されたパスワード
その他の便利な設定
- Javaのバージョン: サーバーに適合したイメージを選択します。
- サーバー名そしてサーバーの説明: パネルに表示されるメタデータ。
- サーバーを再インストールする: 初期インストール スクリプトを再起動します。このアクションにより、ファイルを変更または削除できます。
管理
ページユーザーそしてアクティビティアクセスを共有し、サーバー上の過去のアクションを監査するために使用されます。
ユーザーとアクセスを共有する
タブユーザー追加できますサブユーザーサーバーに。これを使用して、メインアカウントを共有せずにパネルへのアクセスを委任します。
- 信頼できるコラボレーターのみにアクセス権を作成します。
- メンテナンス、ファイル、バックアップ、監視など、絶対に必要なものを共有します。
- 介入後に不要になったアクセスを削除します。
アクティビティによる変更の監査
アクティビティ ログには、サーバー上で実行されたアクションの履歴が保存されます。特にファイルの読み取り、ダウンロードとバックアップの復元、起動/停止、バージョンの変更が表示されます。
- 理解するために使用してください誰が何をしたのかそしていつ.
- 復元、事故、または誤った取り扱いの後に確認してください。
- 管理アクションが実行されたことを確認するために使用します。
さび
Oxide/uMod と自動ワイプを備えた Rust サーバー。
セットアップ
WORLD_SIZE=3500
ワールドシード=12345
MAX_PLAYERS=100
SERVER_NAME=「私のRustサーバー」
自動ワイプ
パネルのタスク スケジューラから自動ワイプを設定します。例: 毎月第 1 木曜日に強制的にワイプします。
- マップのみワイプ(BPは維持)
- 完全なワイプ (マップ + ブループリント)
- ゲーム内自動アナウンスによるスケジュールされたワイプ
プロジェクトを作成する
このステップバイステップ ガイドに従って、ダッシュボードからホスティング サービスを作成します。
プロジェクトをホストするには、まずプラットフォーム上にサービスを作成する必要があります。このチュートリアルでは、注文から管理パネルへのアクセスまでを説明します。
ステップ 1 — パネルにアクセスする
「マイパネル」をクリックします
顧客エリアのホームページから、 ボタンをクリックします。「私のパネル」ページの上部にあります。これにより、すべてのサービスを管理できるメイン ダッシュボードにリダイレクトされます。
ステップ 2 — サービスを注文する
「サービスを注文する」をクリックします
ダッシュボードに表示されたら、ボタンを見つけてクリックします「サービスを注文する」。このアクションにより、利用可能なオファーのカタログが開きます。
ステップ 3 — 「Discord ボット」を選択します
Discord ボット カテゴリを選択します
サービス カタログで、カテゴリを選択します「Discordボット」。次に、ボットとアプリケーション専用のホスティング オファーのリストにアクセスします。
ステップ 4 — オファーを選択する
ニーズに合ったオファーをお選びください
次の 4 つのオファーが利用可能です。無料(無料、テストに最適)、スターター, プロそして上級者向け。プロジェクトに必要なリソースに最も適したものを選択してください。オファーは後からいつでも変更できます。
ステップ 5 — サービスを構成する
名前を設定し、サーバーの種類を選択します
サービスに名前を付けます (ボットまたはプロジェクトの名前など)。次に、サーバーの種類あなたの言語またはツールに対応する:
- Node.js— JavaScript/TypeScript ボットの場合
- パイソン— Python のボット用 (discord.py など)
- バン— 高速で最新の JavaScript ランタイム
- ジャワ— Java のボット用 (JDA など)
- n8n— ワークフロー自動化プラットフォーム
- アップタイムクマ— サービス監視ツール
- 他にもたくさん...
ステップ 6 — 「マイサービス」にアクセスする
「私のサービス」に移動します
注文が確認されたら、セクションに進みます「私のサービス」ダッシュボードから。そこには、作成したばかりのサービスを含む、すべてのアクティブなサービスのリストが表示されます。
ステップ 7 — ボットを管理する
「ボットの管理」をクリックします
ボタンをクリックしてください「ボットを管理する」サービスの隣にあります。ホスティング管理パネルにリダイレクトされ、ファイルのアップロード、起動の設定、プロジェクトの起動を行うことができます。
ファイルをインポートし、管理パネルからプロジェクトの開始を設定できるようになりました。
プロジェクト ファイルをインポートする
コードをインフラストラクチャにアップロードする方法を学びます
プロジェクト ファイルをインポートする
まず、すべてのソース コードを含む ZIP アーカイブを作成します。ファイルを含めることを忘れないでくださいpackage.json(Node.js) またはrequirements.txt(Python) 依存関係が自動的にインストールされるようにします。
ZIP アーカイブを作成する
すべてのプロジェクト ファイルを選択し、ZIP アーカイブを作成します。必ず含めてくださいpackage.jsonまたはrequirements.txt根元にある。
ファイルマネージャーにアクセスする
ホスティング パネルにログインし、タブに移動します「ファイル」ファイルマネージャーを開きます。
アーカイブをアップロードする
ZIP アーカイブを Web FTP ファイル マネージャーにドラッグ アンド ドロップします。
アーカイブを抽出する
アーカイブを右クリックしてオプションを選択します「アーカイブを解除」内容を抽出します。
ホスティングを構成する
プロジェクトを開始するための環境を構成する
ファイルがインフラストラクチャにアップロードされたら、コードを操作できるようにホスティングを構成する必要があります。
スタートアップを構成する
ホスティング上でどのファイルを開始するかをシステムに指示する必要があります。それは以下と同等ですnode index.jsまたはpython start.py.
これを行うには、タブに移動します「スタートアップ」あなたの宿泊施設の。
次に、セクションで開始するファイルを設定します「JSファイル」(Node.jsの場合)または「PYファイル」(Pythonの場合)。
Node.js→JSファイル:インデックス.js
パイソン→ PY ファイル:main.py
必要に応じて欄に記入してください「追加パッケージ」プロジェクトの操作に必要なモジュールをスペースで区切って入力します。
discord.py aiohttp python-dotenv
プロジェクトを更新する
ホスティングを更新してアクティブな状態を維持する
ACLClouds では、サービスの更新を簡単にしました。
サービスを手動で更新する必要があります。
更新期限
オファーを更新する必要がある時間は、その請求サイクルによって異なります。
| 隔週(2週間) | 予定日の4日前 |
| 毎月 | 自動更新 |
更新するにはどうすればよいですか?
ダッシュボードに移動し、サーバーを選択します。ボタンをクリックしてください「リニューアル」サーバーを更新します。
制限とルール
私たちのプラットフォームのルールと制限を確認してください
ACLClouds は、Discord ボットのホスティング サービスを提供します。すべてのユーザーに最適なサービス品質を保証するために、特定のルールと制限が適用されます。
当社のサーバーは次の場所で動作します。共有ホスティングこれは、複数のプロジェクトが同じハードウェア リソースを共有することを意味します。このアプローチにより、安定したパフォーマンスを維持しながら、アクセスしやすいサービスを提供することができます。
受け入れられるプロジェクトの種類
Discord ボット (モデレーション、音楽、ゲーム、ユーティリティ)、Web サイト、Web アプリケーション、API など、あらゆる種類のプロジェクトを受け入れます。などの事前構成済みシステムも提供しています。n8n(ワークフローの自動化) およびアップタイムクマ(モニタリング)。唯一の条件は、以下に定める規則に従うことです。
Discord APIリクエスト制限
すべての特典は以下に限定されます1 分あたり 3000 リクエストDiscord APIへ。ただし、無料オファーの共有ホスティングにより、使用のピーク時にこの制限に到達しやすくなりますが、有料オファーでは共有リソースが大幅に削減されるため、安定性が向上します。
の宿泊施設セルフボットは固く禁止されています私たちのインフラ上で。あらゆる試みは自動的に検出され、リクエストはブロックされ、アカウントは適切な制裁のために当社のモデレーションチームに報告されます。
一般規則
ACLClouds でホストされているすべてのプロジェクトは以下に準拠する必要があります。
- のサードパーティサービスの利用規約使用(Discord、外部APIなど)
- の施行されている法律および規制サーバーがホストされている場所と使用される場所
これらのルールを遵守しないプロジェクトは停止され、関連するアカウントは制裁の対象となる可能性があります。
ウェブホスティング
無料のSSL、Cloudflare CDN、自動バックアップを使用してウェブサイトをホストします。
オファーの比較
| 機能性 | スターター | 個人的な | プロ | パフォーマンス |
|---|---|---|---|---|
| サイト | 1 | 無制限 | 無制限 | 無制限 |
| SSDストレージ | 1GB | 100GB | 250GB | 500GB |
| メール | 2 | 10 | 100 | 1000 |
| 無料SSL | はい | はい | はい | はい |
| クラウドフレアCDN | 付属 | 付属 | 付属 | 付属 |
| 自動バックアップ | ✓ | 毎週 | 毎日 | 毎日 |
ドメインとDNS
ホスティングを指すようにドメイン名を構成します。
既存のドメインを指す
次の DNS レコードをレジストラに追加して、ドメインが ACLClouds を指すようにします。
タイプA @ -> パネルに提供されるIP
タイプAwww ->パネルに提供されるIP
CNAME タイプメール ->mail.aclclouds.com
サブドメイン
cPanel パネルから無制限のサブドメインを作成します。各サブドメインは、ホスティング内の異なるフォルダーを指すことができます。
SSLとHTTPS
無料の Let's Encrypt SSL 証明書を使用してサイトを保護します。
SSLを有効にする
パネルにアクセスする
ホスティングパネルにログインし、「SSL/TLS」に移動します。
証明書を生成する
「無料 SSL 証明書をインストール」をクリックし、ドメインを選択します。
HTTPSを強制する
ドメイン設定から HTTP から HTTPS への自動リダイレクトを有効にします。
FTPとファイル
FTP またはオンライン マネージャー経由でファイルを転送および管理します。
FTP接続
ホスト: ftp.aclclouds.com
港:21(FTP)または22(SFTP)
ログイン: パネル識別子
ファイル: /public_html/
フォルダー構造
/public_html/- ウェブサイトのルート/logs/- Apacheのアクセスログとエラーログ/tmp/- 一時ファイル/mail/- メールボックス
データベース
MySQL および PostgreSQL データベースを作成および管理します。
データベースを作成する
phpMyAdminにアクセスする
パネルで、「データベース」をクリックし、次に「phpMyAdmin」をクリックします。
ベースを作成する
「新しいデータベース」をクリックし、名前を入力し、エンコーディングを選択します。utf8mb4_unicode_ci.
アプリを設定する
構成ファイルで提供された認証情報を使用します。
$pdo =新しいPDO(
「mysql:host=localhost;dbname=my_bdd」,
「ユーザー」,
「パスワード」
);
クラウドVPS
AMD EPYC CPUとNVMe Gen4 SSDを搭載した高性能仮想サーバー。
VPS オファーの比較
| オファー | 仮想コア | RAM | NVMe SSD | 帯域幅 | 税抜価格 |
|---|---|---|---|---|---|
| オファー 1 | 6 | 32GB | 100GB | 1Gbps | 10ユーロ/月 |
| オファー 2おすすめ | 12 | 64GB | 200GB | 2Gbps | 20ユーロ/月 |
すべての VPS に含まれています
- 完全な root アクセス
- 自動 DDoS 保護
- 毎日の自動バックアップ
- 無制限のトラフィック
- 設置費用無料
- パネルからワンクリックで再起動
- 緊急用KVMコンソール
- 専用IPv4を搭載
SSH接続
完全な管理のために SSH 経由で VPS にアクセスします。
最初の接続
SSHルート@your_ip_vps-p 22
# SSH キーを使用する
ssh -i ~/.ssh/私のルートキー@your_ip_vps
SSH キーを構成する (推奨)
キーペアを生成する
ssh-keygen -t ed25519 -C "[email protected]"
公開鍵をコピーする
ssh-copy-id root@votre_ip_vps
パスワード認証を無効にする
編集/etc/ssh/sshd_configそして置きますPasswordAuthentication no.
OS管理
オペレーティング システムをインストールして構成します。
利用可能なOS
- Ubuntu 22.04 / 24.04 LTS
- デビアン 11/12
- CentOS ストリーム 9
- アルマリナックス 9
- ロッキーリナックス9
- フェドーラ 39
- ArchLinux
- カリ・リナックス
- オウムOS
- カスタム ISO (独自の OS をインポート)
OSを再インストールする
ACLClouds パネルから「再インストール」に移動し、OS を選択します。再インストールには約 2 分かかります。すべてのデータが消去されます。
ファイアウォールとセキュリティ
UFW とベスト プラクティスを使用して VPS を保護します。
UFW の構成 (Ubuntu/Debian)
UFW を適切にインストールする
ufw のデフォルトは受信を拒否します
ufw のデフォルトで発信を許可する
# SSH、HTTP、HTTPS を許可する
ufw は 22/tcp を許可します
ufw は 80/tcp を許可します
ufw は 443/tcp を許可します
UFW を有効にする
ufwステータス詳細
Fail2Ban – ブルートフォース保護
apt インストールのfail2ban
systemctl は、fail2ban を有効にします
systemctl start failed2ban
バックアップ
自動および手動バックアップでデータを保護します。
自動バックアップ
各 VPS は、7 日間保存される毎日の自動バックアップの恩恵を受けます。復元はパネルから 1 クリックで完了します。
rsync を使用した手動バックアップ
rsync -avz --progress /var/www/
ユーザー@バックアップサーバー:/backups/www/
# ローカル圧縮バックアップ
tar -czf バックアップ-$(日付 +%Y%m%d).tar.gz /var/www/
cronで自動化する
crontab -e
0 3 * * * tar -czf /backups/backup-$(date +\%Y\%m\%d).tar.gz /var/www/